Рефераты. Объектно-ориентированные языки програмирования p> Среда

Smalltalk-80 тесно связан с развитой средой программирования.
Пользовательский интерфейс состоит из набора экранных образов: это прямоугольные области, содержащие текст или графику, которые можно перемещать по экрану, изменять в размере, заменять меткой или закрывать.
Образы могут перекрываться полностью или частично. Взаимодействие с системой осуществляется с помощью трехкнопочной мыши или с клавиатуры.
Визуальные объекты для пользователя - это курсоры, высвечивание, меню, полоски сдвига и рамки с подсказкой.

Основные компоненты системы активизируются внутри экранных образов.
Сюда входят текстовый редактор, редактор формы и битовый редактор для создания рисунков, инспектор для проверки переменных объекта, окно просмотра системы для изучения классов и сообщений, метки окна для описания прерванного процесса и отладчики.

Smalltalk был разработан для индивидуальной работы программиста на персональной рабочей станции. Таким образом, эта система первоначально была доступна только как однопользовательская. Сейчас в ней уже есть средства поддержки коллективов программистов.

Поставщики

В 1981-82 гг. четырем фирмам предлагалось реализовать Smalltalk на своей аппаратуре. После этого эксперимента Smalltalk поставлялся университетам и исследовательским институтам как продукт без сопровождения.
Кроме того, был выпущен ряд книг по языку и его реализации. Однако, язык не был запатентован фирмой Xerox вплоть до 1986 г. Эта фирма до сих пор контролирует рынок Smalltalk-80 с помощью отделения SIS и фирмы ParcPlace
Systems. Другие продавцы имеют лицензию на продукт и его различные реализации. Исключением является фирма Digitalk, выпустившая свою собственную версию для PC - Smalltalk/V. В таблице С2.2 приведены доступные в настоящее время продукты Smalltalk.

Таблица C2.2 Продавцы и продукты языка Smalltalk

|Продукт |Платформа |Продавец |
|Smalltalk-80 |DEC Station 3100 под Ultrix |ParcPlace systems |
| |PC 80386 под MS-DOS | |
| |Sun-3, 4, 386i | |
| |Apple Macintosh II, Plus и SE | |
| |HP 9000 series 300 | |
| |Apollo Series 3000, 4000 | |
| |Apollo DN570, 580, 590 | |
|Smalltalk-80 |Tektronix 4315 |Tektronix |
|Color Smalltalk-80|Tektronix 4316, 17 и 19 |Tektronix |
|Smalltalk-80 |Xerox 8010/1108 и 6085/1186 |Xerox SIS |
|Smalltalk/V |IBM PC/XT/AT под MS-DOS |Digitalk |
|Smalltalk/V 286 |286 и 386 PC под MS-DOS |Digitalk |
|Smalltalk/V Mac |Apple Macintosh II, PLUS и SE |Digitalk |

Будущее языка Smalltalk волнует как пользователей, так и поставщиков. В августе 1987 г. была организована ассоциация разработчиков и прикладных пользователей Smalltalk - OOPSTAD. Она публикует новости HOOPLA (Hooray for
Object-Oriented Languages). Работу по стандартизации взял на себя IEEE
Microprocessor Standards Committee (P1152). Основное внимание он уделяет языку и базовым классам типа Number и Collection. Основные поставщики и ряд консультантов сформировали Консорциум Smalltalk в целях развития применения языка и среды и управления их технической эволюцией. Он является открытым для отдельных пользователей и корпораций.

2.3. ПРОДУКТЫ, ОСНОВАННЫЕ НА ЯЗЫКЕ СИ

В настоящее время объектно-ориентированные языки стремятся приблизиться к традиционным языкам (в основном к языку Си). Для этого есть ряд причин:

- уже можно воспользоваться накопленным опытом программирования;

- интерфейсы существующих систем намного проще;

- язык более приемлем в области управления;

- поставка может быть осуществлена на стандартных платформах;

- гарантия переносимости между платформами.

Наибольшим потенциалом для больших коммерческих организаций обладает язык C++ фирмы AT&T. Хотя он и не имеет пока большого количества средств сопровождения, некоторые коммерческие организации уже работают над созданием сред развития языка, а другие разрабатывают дополнительные инструменты и библиотеки классов. Кроме того, несколько компаний разработали языки и инструментальные средства, основанные на языке Си. В таблице C2.3 подводятся итоги доступных продуктов, основанных на Си.

Таблица С2.3 Продавцы и продукты языков, основанных на Си

|Продукт |Платформа |Продавец |
| |Трансляторы C++ | |
|Advantage C++ |IBM PC под MS-DOS, Xenix, Unix |Lifeboat |
|Designer C++ |Macintosh II |Oasys |
| |IBM PC под MS-DOS, OS/2 | |
| |IBM RT | |
| |PC 80386 под Unix, Xenix | |
| |HP 9000/300 и 9000/800 | |
| |NEC Astra | |
| |AT&T 3b2 | |
| |DEC Vax под VMS и Ultrix | |
| |Sun-3, Sun-4 | |
|Glockenspiel C++ |IBM PC под MS-DOS, OS/2 |Glockenspiel |
| |386/ix и Xenix | |
| |AT&T 3b2 под Sys V.2 | |
| |HP 9000/300 | |
| |Sun-3, Sun/386i | |
| |IBM RT под Sys V.2 | |
| |Apollo | |
| |DEC Vax под Ultrix и VMS | |
|Guidelines C++ |IBM PC под MS-DOS |Guidelines |
| |Компиляторы С++ | |
|Oregon C++ |Sun-3 |Oregon |
| |DEC Vax под Ultrix | |
| |PC 386 под Xenix | |
|Zortech C++ |IBM PC под MS-DOS |Zortech |
|Другие продукты, основанные на языке Си |
|C-talk |IBM-PC под MS-DOS |CNS |
| |Macintosh | |
|Complete C |IBM PC под MS-DOS, OS/2, Unix |Complete |
| | |Computer |
| | |Corporation |
|Objective C |Sun |Stepstone |
| |DEC Vax | |
| |Apollo | |
| |HP 9000 series 200/300 | |

2.3.1. C++

Язык

Язык С++ в основном является языком Си со специальными синтаксическими расширениями для определения и управления объектами. В нем был учтен ряд недостатков языка Си: теперь ведется проверка типов аргументов функций, можно производить макроподстановку функций. Также в него включены некоторые средства проекта стандарта Ansi C. По завершении стандарта C++ будет пересмотрен для удаления несовместимостей двух языков. Важной новой особенностью C++ является поддержка абстракции данных и объектно- ориентированного программирования. Абстракция данных поддерживается с помощью введения типов, определенных пользователем. Например, предположим, что есть новый тип данных shape, используемый в графической системе. Этот тип определяется с помощью оператора class:

class shape { point centre; colour col;

// ... комментарий

public: point where() {return centre; } void move(point to)

{ centre = to; draw(); } virtual void draw(); virtual void rotate(int);

// ... комментарий

};

Это определение содержит информацию как общую, так и частную. Сначала представление фигуры shape определяется двумя элементами частных данных - центром и цветом. Затем идет интерфейс, содержащий общую информацию.
Пользователь может получить координаты центра, перемещать центр фигуры в данную точку, рисовать фигуру и вращать ее. Функции draw() и rotate() нельзя определить для абстрактного типа shape. Они называются виртуальными функциями и определяются позже для каждой специфической фигуры: окружности, треугольника или квадрата. Каждая из них определяется оператором class. Это означает, что, например, новый тип данных circle является производным класса shape, который называется его базовым классом. Производный класс наследует свойства базового класса. В данном случае класс circle наследует члены класса col и centre класса shape. Кроме этого, у него есть член radius. Функции draw() и rotate() теперь реализованы для класса circle:

class circle: public shape { // окружность - это контур int radius;

public: void draw() { /* ... */ }; void rotate(int) {} // rotate - нулевая функция

};

Объектно-ориентированное программирование поддерживается в языке С++ в основном реализацией наследования методом задания взаимодействия типов данных [Stroustrup 1988].

С++ не поддерживает автоматическую сборку мусора: размещение и освобождение памяти осуществляется функциями конструктора и деструктора.
При нормальном вызове функции происходит статическое связывание, определяемое во время компиляции. Динамическое связывание реализовано как вызов виртуальной функции, где вызываемая функция зависит от типа объекта и не может быть определена до выполнения программы. Некоторые версии С++ поддерживают множественное наследование.

Хотя С++ поддерживает объектно-ориентированное программирование, он не навязывает его. Можно игнорировать объектные расширения и просто писать обычные программы языка Си. Это преимущество с точки зрения совместимости двух языков и основная причина повышенного интереса к С++ в разработке ПО.
С другой стороны, могут возникнуть недоумения по поводу того, в какой степени С++ можно считать объектно-ориентированным языком. Более того, трудно оценить, какая часть рынка языка отражает уникальный поворот сообщества Си в сторону ООС. Есть признаки, что при соответствующем курсе
С++ отойдет от объектно-ориентированного сообщества: в 1988 ассоциацией пользователей UNIX (Usenix) была созвана отдельная конференция по С++, а также был создан новый журнал The C++ Report издателями журнала Journal of
Object-Oriented Programming.

Среда

С++ - это язык программирования, а не среда разработки программ типа
Smalltalk. Поэтому ему нужны средства поддержки работы программиста: сюда входят расширения существующих средств языки Си (редакторы, отладчики) и средства поддержки работы с объектами (окна просмотра классов). В свою очередь, эти средства должны соединяться со средой программирования.
Быстрый рост рынка С++ предоставляет хорошие перспективы продавцам, имеющим продукты для С++. К ним относятся, например, существующие продавцы компиляторов и трансляторов С++. Один из интересных проектов в этой области
- соглашение между ParcPlace Systems и Glockenspiel о разработке Cynergy - версии среды Smalltalk, поддерживающей программы на С++.

Поставщики

AT&T поставляет транслятор, обрабатывающий программу на С++ и генерирующий исходный код Ansi C, который затем компилируется нормальным образом. Транслятор пока еще остается продуктом AT&T без сопровождения.
Лицензию можно купить прямо на фирме. Кроме этого, транслятор перенесен на разнообразные платформы фирмой Glockenspiel (Дублин). Несколько организаций имеют подлицензии: Oasys для рабочих станций (Sun, Apollo), Guidelines и
Lifeboat для IBM PC.

Две другие фирмы, Zortech и Oregon Software, недавно выпустили компиляторы С++. Они больше основаны на справочном руководстве [Stroustrup
1986], а не на исходных текстах, и не имеют лицензии от AT&T.

2.3.2. OBJECTIVE-C

Язык

Другим ведущим продавцом продуктов, основанных на Си, является
Stepstone, бывший PPI. Objective-C - это гибридный язык, состоящий из подмножества Ansi C и основных положений Smalltalk-80. Тексты программ могут содержать чистые операторы языка Си или объектно-ориентированные конструкции. Объекты задаются новым типом данных, называемым id. Сообщения посылаются объектам с помощью модифицированной версии синтаксиса языка
Smalltalk. Новые объекты создаются посылкой сообщения new специальному типу объекта, называемому объектом-производителем. Например, новый экземпляр класса Pen создается с помощью следующего текста:

Страницы: 1, 2, 3, 4



2012 © Все права защищены
При использовании материалов активная ссылка на источник обязательна.